Le forme dell'acqua: gli studenti presentano i progetti della quarta edizione di Da Vinci 4.0
È trascorsa ormai una settimana dalla giornata finale, l’hackathon, del progetto Da Vinci 4.0 ideato dal Giornale di Brescia, in collaborazione con The FabLab e Talent Garden, che si propone di portare la tecnologia nelle scuole e creare un ponte con il mondo del lavoro.
La sfida lanciata quest’anno agli oltre 120 studenti coinvolti riguardava l’acqua: i giovani sono stati chiamati a progettare una soluzione tecnologica in grado di risolvere uno dei problemi legati all’acqua nei diversi ambiti, dalla salute alla nutrizione, dall’energia agli usi agricoli e industriali, oppure a realizzare un’installazione artistica, sempre utilizzando la tecnologia, in grado di sensibilizzare sul tema.
Quattordici sono stati i progetti presentati sette giorni fa nelle sale del Mo.Ca di via Moretto a Brescia: li riepiloghiamo tutti in questo contenuto con le interviste video ai ragazzi di ogni singola squadra: sette verranno pubblicate venerdì 2 giugno, le altre sette invece venerdì 9 giugno.
- Il team Idrogolgi del Liceo Golgi di Breno
- Il team Mechatronics 1.0 dell'Itis Cerebotani di Lonato
- Il team Tecno Elite 3.0 dell'Its Cerebotani di Lonato
- Il team Carli 4.0 del Liceo Carli di Brescia
- Il team Genius dell'Iis Tassara Ghislandi di Breno
- Il team Lumetech dell'Itis Primo Levi di Lumezzane
- Il team Deeply dell'Accademia Symposium di Rodengo Saiano
- Il team I pirati dell'acqua del Cfp Vantini di Rezzato
- Il team Gem del Liceo Calini di Brescia
- Il team In deep water dell'Itis Cerebotani di Lonato
- Il team Whathere's del Liceo Luzzago
- Il team HsOs del Liceo Don Bosco di Brescia
- Il team Ecotech del Liceo Gambara di Brescia
- Il team Copper dell'Itis Meneghini di Edolo
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A sera il riassunto della giornata: i fatti principali, le novità per restare aggiornati.
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